Julius Lechner backdrop
    Julius Lechner

    Julius Lechner

    Spider-Man: Far From Home

    Spider-Man: Far From Home

    20197.4iconiconicon

    جولیوس لچنر ناظر جلوه های بصری در اسکن لاین است. او که اهل سالزبورگ، اتریش است، از سنین پایین علاقه به CGI و انیمیشن را در خود پرورش داد. او تحصیلات خود را در مقطع کارشناسی در دانشگاه علوم کاربردی اتریش علیا قبل از شروع کار خود در زمینه VFX در سینما و تلویزیون به پایان رساند. بعداً، با پایان‌نامه‌ای با عنوان جلوه‌های بصری مبتنی بر GPU، مدرک کارشناسی ارشد خود را در هنر و طراحی گرفت.


    لچنر سفر حرفه‌ای خود را با نقش‌های برجسته در استودیوهای جلوه‌های بصری، از جمله Industrial Light & Magic و Pixomondo آغاز کرد. در آنجا، او مهارت‌های خود را در کار بر روی ویژگی‌های فکری مهمی مانند Power Rangers، Teenage Mutant Ninja Turtles و Star Trek Into Darkness تقویت کرد. در سال 2012، او به Scanline VFX ملحق شد، جایی که طی بیش از هشت سال، قبل از اینکه خود را به عنوان یک سرپرست باتجربه جلوه‌های بصری تثبیت کند، در طی بیش از هشت سال رتبه‌هایی را از هنرمند جلوه‌ها به سمت ناظر جلوه‌ها ارتقا داد.


    لچنر در طول مدت تصدی خود در Scanline، جلوه‌های بصری را بر روی مجموعه‌ای از فیلم‌های برجسته: Home (2019)، لیگ عدالت زک اسنایدر (2021)، بتمن (2022) و آکوامن و پادشاهی گمشده (2023). در «مرد عنکبوتی: دور از خانه» (2019)، او بینش‌های ارزشمندی را در مورد خلق سکانس تماشایی «هیدرومن» در ونیز ارائه کرد، و توضیح داد که چگونه شبیه‌سازی‌های سیال و محیط‌های CG یکپارچه هوشمندانه، موجود آبی را زنده می‌کند.


    در زک اسنایدر، نقش یک رهبر مرکزی عدالت را بازی کرد. تیمی متشکل از حدود 400 هنرمند تحت هدایت او، Scanline VFX اجراهای پیچیده صورت را برای شخصیت‌هایی مانند Martian Manhunter و Steppenwolf ایجاد کرد، با استفاده از فیلمبرداری پیشرفته از حرکت و جریان‌های کاری هدف‌گیری مجدد که عمدتاً توسط Faceware Technologies پشتیبانی می‌شود - حتی در میان چالش‌های ناشی از همه‌گیری جهانی. و دید خلاق او تیمی را رهبری کرد که مسئول بیش از 200 عکس VFX بود، که عمدتاً صحنه سیل اوج است که در آن مرکز شهر گاتهام پس از نقض سیستم دفاعی سیل شهر توسط ریدلر زیر آب می رود. او و تیمش به طرز ماهرانه‌ای مجموعه‌های عملی را با محیط‌های مجازی ترکیب کردند - ساخت دوبل دیجیتال برای شخصیت‌های کلیدی و طراحی فضای داخلی سالن با الهام از O₂ Arena لندن و مرکز تامپسون شیکاگو. تیم او با رندر کردن این سکانس‌های سنگین با V-Ray، به تصاویر بصری منسجمی دست یافت که به‌طور یکپارچه در فیلم لایو اکشن فیلم ادغام شد.