
مارتن لارسون سرپرست جلوه های بصری است. لارسون که در سوئد بزرگ شد، علوم کامپیوتر را با تمرکز بر برنامه نویسی رسانه، گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر خواند.
او در سال 2004 به عنوان مدیر فنی به Digital Domain پیوست و به مرور زمان به سمت نظارت بر جلوه ها رفت. کارهای اولیه او در استودیو شامل خدمت به عنوان یک هنرمند جلوههای اصلی در مومیایی: مقبره امپراتور اژدها (2008) بود، جایی که او به توسعه تکنیک شبیهسازی ترکخوردگی برای به تصویر کشیدن نابودی جنگجویان سفالی کمک کرد. او همچنین در 2012 (2009) به جلوههای تخریبی در مقیاس بزرگ کمک کرد و در خط لوله شبیهسازی بدنه سفت و سخت Digital Domain روی برخی از سکانسهای فاجعهبار اصلی فیلم کار کرد.
لارسون بعداً به نقش نظارتی روی Pixels (2015) برای Digital Effects Supervisual ایفای نقش کرد. در آن پروژه، او و تیمش شخصیتهای آرکید کلاسیک - مانند Pac-Man، Donkey Kong، و Centipede را به موجودیتهای سه بعدی مبتنی بر وکسل تبدیل کردند که در تنظیمات لایو اکشن، از جمله استفاده از دکلهای نورپردازی تعاملی در مجموعه برای تطبیق با جلوههای وکسل درخشان.
او همچنین در چندین جلوههای بصری اصلی فیلم Universe یا C در فیلم Marvel کمک کرده است. از جمله Avengers: Infinity War (2018)، Avengers: Endgame (2019)، Eternals (2021) و Spider-Man: No Way Home (2021).
لارسون برای کارهایش، از جمله فهرست جلوههای ویژه ویژوال در فهرست جلوههای ویژوال، به رسمیت شناخته شده است. لارسون) بهخاطر «محیط خلقشده فوقالعاده در یک فیلم بلند سینمایی» بهخاطر مشارکتش بهعنوان پیشرو انیمیشن جلوههای CG در 2012.